體育場飛躍特技
觀眾注視著身穿特技服的騎士駛向體育場跳台。
Kling 4.0 · Videm從第一個畫面到最後一刻,讓腦中的場景動起來。用 Kling 4.0 描述人物外觀、鏡頭運動與聲音,將想法化為有聲影片。
3–30 秒 · 720p / 1080p · 同步生成聲音
看看動作、喜劇節奏與鏡頭運動能帶來哪些變化,再用範例提示詞試做自己的場景。
觀眾注視著身穿特技服的騎士駛向體育場跳台。
霓虹酒吧裡,動畫章魚拋接著調酒器。
鏡頭跟隨跑酷者穿越城市屋頂。
在 Kling 4.0 放入開場圖片,再加入中間與結尾影格,標出你希望出現的畫面,並描述畫面之間如何銜接。可用張數會隨影片長度調整。
輸入關鍵影格






生成結果
影片長度可在 3–30 秒之間以整秒設定。簡短片段適合俐落的商品亮相,較長的鏡頭則能讓動作與情緒慢慢鋪陳。
最多上傳 10 張圖片與 5 段參考影片,協助 Kling 4.0 理解人物外觀、服裝與動作風格。可在提示詞中用 @image_1 等標籤指定素材。
想先調整參考圖片的風格或背景?使用 AI 圖片編輯器處理後,再匯入 Kling 4.0。

生成結果
描述對白、腳步聲或場景中的環境音,Kling 4.0 就會隨影片生成聲音。使用參考影片時,也可以選擇是否保留原始音訊。
選擇素材、描述場景,再確認設定並生成。
直接輸入文字,加入圖片與影片作為參考,或切換至關鍵影格模式安排畫面。
說明人物要做什麼、鏡頭如何移動,以及觀眾會聽見哪些對白或環境音。
選擇影片長度與解析度,確認所需點數後送出。完成後即可預覽並下載影片。
想讓一張照片動起來?也可以試試圖片轉影片工具,用更簡單的流程完成。
把動作、鏡頭與聲音說清楚,更容易傳達你想要的場景。
描述人物怎麼動、鏡頭從哪裡拍,讓畫面中的空間關係更清楚。
例如用 @image_1 指定服裝或外觀,用 @video_1 參考動作。標籤只能對應已上傳的素材。
這個範例使用起始影格、一張中間影格與結束影格,重點是把畫面之間的動作寫出來。
寫明誰在說話、說什麼,以及周圍有哪些聲音。對白長度要適合影片秒數。
依創作方式挑選:用關鍵畫面安排進程、規劃多鏡頭故事,或整合更多參考素材。
| 創作需求 | Kling 4.0 | Kling 3.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|---|
| 影片長度 | 每段 3–30 秒 | 每段 3–15 秒 | 每段最長 30 秒 |
| 場景安排 | 最多 10 張關鍵影格,引導重要畫面 | 多鏡頭分鏡,可逐鏡描述 | 以提示詞描述動作及鏡頭轉場 |
| 參考素材 | 參考模式最多 10 張圖片與 5 段影片 | 以圖片與元素參考延續人物或物件 | 最多 30 張圖片、10 段影片與 10 段音訊 |
| 適合嘗試 | 有明確畫面節點的商品展示 | 包含多個鏡位的簡短對話場景 | 結合影像與聲音素材的宣傳短片 |
Kling 4.0 數值以本頁功能為準,關鍵影格張數依影片長度調整。其他模型的功能會因平台與模式而異。
持續創作可選擇訂閱,偶爾有製作需求則可單次購買點數。訂閱前,可以先比較方案與點數選項,選擇適合自己的用量。
前往原始貼文,了解作品背景與更多場景靈感。
使用快手開發的 Kling 4.0 模型。Videm 是獨立的線上服務,與快手沒有隸屬或官方合作關係。
可以。圖片可作為外觀或風格參考,也可以在關鍵影格模式中設為起始影格,決定影片的開場畫面。
最多可加入 5 段參考影片,每段 2–30 秒,所有影片的總長度不可超過 30 秒。
可在 3–30 秒之間以整秒選擇長度,預設為 5 秒。
會,模型會依照提示詞生成對白、音效與環境音。可以描述角色說的話,但不保證嘴型完全同步。
目前這裡提供 720p 與 1080p 輸出,尚未支援 4K。
必須加入起始影格,可再加入結束影格與最多 8 張中間影格。總張數上限為影片秒數加一,最多 10 張。5 秒影片可用 6 張,9 秒以上可用 10 張。
依輸出影片長度、720p 或 1080p 解析度,以及參考影片長度計算。送出生成前會顯示所需點數。
不需要。登入 Videm 後,使用帳戶中的點數即可生成影片。
不行。參考模式與關鍵影格模式為兩種獨立流程,同一次生成只能選擇其中一種。
參考模式可選自動、16:9、9:16、1:1 或 21:9。關鍵影格模式則依起始影格圖片的比例輸出。